Nos disfrazamos de calabaza - Hasta 50%dto  Ver más

Enviar a
Montevideo, Montevideo
0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional

Selecciona tu país

América

Europa

Resto del mundo

portada Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview (Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence) (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Editorial
Idioma
Inglés
N° páginas
335
Encuadernación
Tapa Dura
ISBN13
9783031847554
N° edición
2

Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview (Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence) (en Inglés)

Matthew Guzdial; Sam Snodgrass; Adam Summerville (Autor) · Springer · Tapa Dura

Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview (Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence) (en Inglés) - Matthew Guzdial; Sam Snodgrass; Adam Summerville

Libro Nuevo Importado
Envío: 17 a 23 días háb.
$ 3.580$ 1.790
-50%
Costos de importación incluídos en el precio ✅
Libro Nuevo

Quedan más de 100 unidades

$ 1.790
Llega entre el 25 Nov y el 03 Dic a Montevideo, Montevideo. Seleccionar ubicación

Reseña del libro "Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview (Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence) (en Inglés)"

This second edition updates and expands upon the first beginner-focused guide to Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML), which is the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content. The authors survey current and future approaches to generating video game content and illustrate the major impact that PCGML has had on video games industry. In order to provide the most up-to-date information, this new edition incorporates the last two years of research and advancements in this rapidly developing area. The book guides readers on how best to set up a PCGML project and identify open problems appropriate for a research project or thesis. The authors discuss the practical and ethical considerations for PCGML projects and demonstrate how to avoid the common pitfalls. This second edition also introduces a new chapter on Generative AI, which covers the benefits, risks, and methods for applying pre-trained transformers to PCG problems.

Opiniones del libro

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Dura.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes